Witajcie w nowej serii. Mam nadzieję, że się Wam spodoba.
Seria tutoriali przedstawia tworzenie strzelanki multiplayer w Unity3D na pluginie Photon Unity Networking.
Z niej poznasz cały proces tworzenia gier od pomysłu do realizacji, a także dowiesz się jak stworzyć własną grę typu cs go.
Do gry typu cs go (Counter Strike) trzeba mieć zręczne palce i szybko reagować na to co dzieje się na ekranie, w grach z gatunku FPS (First Person Shoot, w wolnym tłumaczeniu tak zwana „strzelanka”) chodzi zazwyczaj o anihilację wszystkiego co się rusza, czyli świetny sposób na rozerwanie się (a właściwie przeciwników ;)) po ciężkim dniu w pracy, w szkole, na studiach, czy w domu. Dzięki takim grom możemy rozładować napięcie i cieszyć się spokojem ducha, a nasi bliscy podziękują nam za to, że nie będziemy się na nich wyżywać, przy okazji - jeśli to tzw. gra multiplayer, będziemy mogli porywalizować w teamie i uczyć się współzawodnictwa, zresztą, co Ci będę mówił? Na pewno grałeś już w jakieś strzelanki i to właśnie to zaprowadziło Cię do tego, że w którymś momencie pomyślałeś: „stwórz własną grę!” wpisałeś do wyszukiwarki internetowej odpowiednie hasło i woilla! Jesteś tutaj! Dość czytania, pora zabrać się do roboty!!! W dzisiejszym, pierwszym odcinku naszej serii pokażemy Ci, jak stworzyć jeden z najważniejszych elementów każdej gierki, czyli tak zwane menu główne, bez którego raczej trudno byłoby odpalić rozgrywkę, czy zmienić jakiekolwiek opcje;)
Zostaw lajka! [Czytaj opis]
Subskrybuj! ► http://www.YouTube.pl/KlivenPL
Jeśli film podobał ci się, możesz również polubić:
Facebook FanPage ► http://www.FaceBook.pl/KlivenPL