Jak programować w Logo #44 - Zadanie "Strzałki"

Poradnik dodany przez: Konto usunięte
15237 4.5

Kolejny odcinek, przy którym możecie poćwiczyć rozwiązywanie zadań konkursowych w Logomocji. Tym razem rysunek "Strzałki".

Składniki:

  • * Pobierz program Logomocja Imagine 2.0 PL:
  • http://www.softpedia.net.pl/Download-Plik-396-Logomocja_Imagine_2_0_PL.html

Do poradnika Jak programować w Logo #44 - Zadanie "Strzałki" przypisano następujące tagi:

programowanie strzałki logomocja

Skomentuj poradnik

Poradnik Jak programować w Logo #44 - Zadanie "Strzałki" skomentowało 0 osób.

Awatar użytkownika
Pozostało 1500 znaków

Komentarze

Ładuję komentarze...