Z czwartej części serii poradników dowiecie się, czym jest pętla, i do czego służy.
Do poradnika Jak programować w Logo #4 - Pętla "powtórz" przypisano następujące tagi:
Poradnik Jak programować w Logo #4 - Pętla "powtórz" skomentowało 1 osób.