Jak programować w Logo #14 - Usuwanie obiektów

Poradnik dodany przez: Konto usunięte
18078 4.33

Poprzednie dwie części pokazują, jak tworzyć i powielać obiekty, a ta część - jak je usuwać. Przedstawiam, jak usuwać obiekty za pomocą poleceń.

Składniki:

  • Pobierz program Logomocja - Imagine 2.0 PL:
  • http://www.softpedia.net.pl/Download-Plik-396-Logomocja_Imagine_2_0_PL.html

Do poradnika Jak programować w Logo #14 - Usuwanie obiektów przypisano następujące tagi:

usuwanie logo obiekt obiektów logomocja

Skomentuj poradnik

Poradnik Jak programować w Logo #14 - Usuwanie obiektów skomentowało 4 osób.

Awatar użytkownika
Pozostało 1500 znaków

Komentarze

Ładuję komentarze...