Jak programować w Logo #12 - Tworzenie obiektów

Poradnik dodany przez: Konto usunięte
24495 4.33

W tym odcinku przedstawiam, jak tworzyć obiekty w Logomocji. Obiekty można tworzyć na dwa sposoby: przez przyciski w menu i przez procedury pierwotne.

Składniki:

  • Pobierz program Logomocja - Imagine 2.0 PL:
  • http://www.softpedia.net.pl/Download-Plik-396-Logomocja_Imagine_2_0_PL.html

Do poradnika Jak programować w Logo #12 - Tworzenie obiektów przypisano następujące tagi:

logo programowanie język programować logomocja imagine komeniusz żółwik

Skomentuj poradnik

Poradnik Jak programować w Logo #12 - Tworzenie obiektów skomentowało 0 osób.

Awatar użytkownika
Pozostało 1500 znaków

Komentarze

Ładuję komentarze...