Programowanie (205)

Programowanie_w_Logo dodał: Programowanie_w_Logo odsłony: 957 dodane: 05-03-2012 09:30 Jak programować w Logo #50 - Zadanie konkursowe "KO"

To już ostatni odcinek serii wideoporadników o programowaniu w języku "Logo". W ostatnim, czyli pięćdziesiątym filmie, przedstawiam po raz dwunasty rozwiązanie zadania konkursowego, w tym filmie jest to zadanie "KO". To zadanie pochodzi z konkursu z lat 2002/2003, a zatem konkurs ten jest zakończony.

Programowanie_w_Logo dodał: Programowanie_w_Logo odsłony: 896 dodane: 05-03-2012 08:00 Jak programować w Logo #49 - Zadanie konkursowe "Szach"

Kolejne rozwiązanie zadania konkursowego, zadania "Szach". To zadanie pochodzi z konkursu z lat 2002/2003, a więc konkurs ten jest zakończony.

Programowanie_w_Logo dodał: Programowanie_w_Logo odsłony: 1028 dodane: 03-03-2012 09:20 Jak programować w Logo #48 - Zadanie konkursowe "Kwiat"

To już 48. część serii, i 10. rozwiązanie konkursowego zadania. W tym filmie - zadanie "Kwiat". To zadanie pochodzi z konkursu z lat 2009/2010, a więc konkurs ten jest zakończony.

Programowanie_w_Logo dodał: Programowanie_w_Logo odsłony: 821 dodane: 02-03-2012 09:20 Jak programować w Logo #47 - Zadanie konkursowe "Dywan"

W tym filmie rozwiązanie kolejnego zadania konkursowego, tym razem "Dywan". Zadanie pochodzi z konkursu z lat 2010/2011, a więc konkurs ten jest zakończony.

Programowanie_w_Logo dodał: Programowanie_w_Logo odsłony: 790 dodane: 24-02-2012 10:40 Jak programować w Logo #46 - Zadanie "Muszka"

W 46. części przedstawiam rozwiązanie zadania konkursowego, którego wykonanie wymaga trochę więcej czasu, niż zadania, które omówiłem do tej pory. Zadanie pochodzi z konkursu z lat 2003/2004, a zatem konkurs ten jest zakończony.

Programowanie_w_Logo dodał: Programowanie_w_Logo odsłony: 1048 dodane: 24-02-2012 09:20 Jak programować w Logo #45 - Zadanie "Kwiatek"

45. część serii pokazuje rozwiązanie zadania konkursowego, tym razem jest to jedno z łatwiejszych zadań. To zadanie pochodzi z konkursu z lat 2008/2009, a więc konkurs ten jest zakończony.

Programowanie_w_Logo dodał: Programowanie_w_Logo odsłony: 777 dodane: 23-02-2012 09:30 Jak programować w Logo #44 - Zadanie "Strzałki"

Kolejny odcinek, przy którym możecie poćwiczyć rozwiązywanie zadań konkursowych w Logomocji. Tym razem rysunek "Strzałki".

Programowanie_w_Logo dodał: Programowanie_w_Logo odsłony: 953 dodane: 23-02-2012 08:00 Jak programować w Logo #43 - Zadanie konkursowe "Wachlarz"

To już 43. część serii. W niej pokazuję mój sposób na wykonanie kolejnego, piątego zadania konkursowego. Tym razem zadanie pochodzi z konkursu z lat 2006/2007.

VirTech dodał: VirTech odsłony: 2637 dodane: 25-01-2012 10:40 Jak zrobić notatnik w Builder C++

W tym poradniku staram się pokazać jak w środowisku C++ Builder 6 zrobić bardzo prosty edytor tekstu. Przepraszam za jakość dźwięku miałem małe problemy z mikrofonem. Jeśli filmik się wam spodoba mógłbym zrobić więcej o podobnej tematyce.

label dodał: label odsłony: 3034 dodane: 29-12-2011 20:00 Jak programować w C++ - Pętla For

Prosty program używający pętli For. Dzięki temu przykładowi bardzo łatwo będzie wam zrozumieć zasadę działania i formy zastosowania pętli For podczas programowania w C++.

label dodał: label odsłony: 2090 dodane: 14-12-2011 14:00 Jak programować w C++ - Pętla While

Pokażę wam jak w prosty sposób można używać pętli While w programach C++. Jest to jedno z podstawowych zagadnień i dlatego pętlę While trzeba zrozumieć i opanować.

MindControlDx dodał: MindControlDx odsłony: 2541 dodane: 13-12-2011 10:40 Jak programować w C++ - WinApi #9 - Obsługa klawiatury

Programowanie w C++ i kurs programowania z użyciem biblioteki WinApi. W ostatniej części była obsługa myszki, więc teraz czas na obsługę klawiatury. Poznaj Windows Api i naucz się z niego korzystać.

poprzednie
123456789 następne