Inne (107)

Programowanie_w_Logo dodał: Programowanie_w_Logo odsłony: 957 dodane: 05-03-2012 09:30 Jak programować w Logo #50 - Zadanie konkursowe "KO"

To już ostatni odcinek serii wideoporadników o programowaniu w języku "Logo". W ostatnim, czyli pięćdziesiątym filmie, przedstawiam po raz dwunasty rozwiązanie zadania konkursowego, w tym filmie jest to zadanie "KO". To zadanie pochodzi z konkursu z lat 2002/2003, a zatem konkurs ten jest zakończony.

Programowanie_w_Logo dodał: Programowanie_w_Logo odsłony: 896 dodane: 05-03-2012 08:00 Jak programować w Logo #49 - Zadanie konkursowe "Szach"

Kolejne rozwiązanie zadania konkursowego, zadania "Szach". To zadanie pochodzi z konkursu z lat 2002/2003, a więc konkurs ten jest zakończony.

Programowanie_w_Logo dodał: Programowanie_w_Logo odsłony: 1028 dodane: 03-03-2012 09:20 Jak programować w Logo #48 - Zadanie konkursowe "Kwiat"

To już 48. część serii, i 10. rozwiązanie konkursowego zadania. W tym filmie - zadanie "Kwiat". To zadanie pochodzi z konkursu z lat 2009/2010, a więc konkurs ten jest zakończony.

Programowanie_w_Logo dodał: Programowanie_w_Logo odsłony: 821 dodane: 02-03-2012 09:20 Jak programować w Logo #47 - Zadanie konkursowe "Dywan"

W tym filmie rozwiązanie kolejnego zadania konkursowego, tym razem "Dywan". Zadanie pochodzi z konkursu z lat 2010/2011, a więc konkurs ten jest zakończony.

Programowanie_w_Logo dodał: Programowanie_w_Logo odsłony: 790 dodane: 24-02-2012 10:40 Jak programować w Logo #46 - Zadanie "Muszka"

W 46. części przedstawiam rozwiązanie zadania konkursowego, którego wykonanie wymaga trochę więcej czasu, niż zadania, które omówiłem do tej pory. Zadanie pochodzi z konkursu z lat 2003/2004, a zatem konkurs ten jest zakończony.

Programowanie_w_Logo dodał: Programowanie_w_Logo odsłony: 1048 dodane: 24-02-2012 09:20 Jak programować w Logo #45 - Zadanie "Kwiatek"

45. część serii pokazuje rozwiązanie zadania konkursowego, tym razem jest to jedno z łatwiejszych zadań. To zadanie pochodzi z konkursu z lat 2008/2009, a więc konkurs ten jest zakończony.

Programowanie_w_Logo dodał: Programowanie_w_Logo odsłony: 777 dodane: 23-02-2012 09:30 Jak programować w Logo #44 - Zadanie "Strzałki"

Kolejny odcinek, przy którym możecie poćwiczyć rozwiązywanie zadań konkursowych w Logomocji. Tym razem rysunek "Strzałki".

Programowanie_w_Logo dodał: Programowanie_w_Logo odsłony: 953 dodane: 23-02-2012 08:00 Jak programować w Logo #43 - Zadanie konkursowe "Wachlarz"

To już 43. część serii. W niej pokazuję mój sposób na wykonanie kolejnego, piątego zadania konkursowego. Tym razem zadanie pochodzi z konkursu z lat 2006/2007.

label dodał: label odsłony: 2518 dodane: 28-11-2011 14:00 Jak programować w C# - podstawy (aplikacja DOS)

Kurs języka C# i pierwsze kroki w tym języku. W tej części podstawy, czyli tworzenie aplikacji, która wyświetli napis w DOS. Programowanie w języku C#.

adolek17 dodał: adolek17 odsłony: 2942 dodane: 21-09-2011 14:00 Jak skonfigurować Adobe Dreamweaver CS5 do pracy z PHP

W poradniku tym przedstawiam, jak skonfigurować Dreamweaver'a do pracy z PHP. Jak wiadomo na początku musimy mieć zainstalowany serwer, np. XAMPP

Skrypter dodał: Skrypter odsłony: 4465 dodane: 14-07-2011 10:40 Jak zrobić loggera do poczty o2.pl - AutoIt #1

Film prezentujący jak zrobić prosty logger do poczty lub jakiejś strony. Przepraszam, że bez głosu ale zepsuł mi się mikrofon. Może kolejny odcinek będzie z głosem.

tomekcdr dodał: tomekcdr odsłony: 2650 dodane: 09-07-2011 16:00 Jak zrobić szyfrator w Delphi

Film przedstawia jak zrobić szyfrator w Delphi. Szyfruj i odszyfrowuj dowolne teksty. Kody do programu są dostępne na stronie podanej w składnikach

poprzednie
123456789 następne